【SEKIRO】ブラッドボーンより難しい隻狼!攻略の鍵は多彩なアクションにあり!【SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE】

前回、ヨミとカルアのSEKIRO話についていけなかったポギーだったが…

カルア
カルア
ダークな世界観、匂わせる程度のストーリーはダークソウル、ブラッドボーンからSEKIROに引き継がれてるな
ポギー
ポギー
ダークなのこわいよぉ~
大丈夫だポギー、慣れればクセになる
ヨミ
ヨミ
ポギー
ポギー
ヨミは夜行性だから
お前も似たようなもんだろ
ヨミ
ヨミ
カルア
カルア
いいかポギー
オレたちがSEKIROに期待するポイントは
ダークな世界観よりやっぱり爽快なアクションだ
ポギー
ポギー
爽快!
ダクソブラボに共通する点として
なんつーか、操作してるだけで気持ちいいんだよな
ヨミ
ヨミ
ポギー
ポギー
気持ちいいの!
カルア
カルア
そうだな
その操作性のよさから死んでも自分の責任だと思えるからイライラもしないんだよな
初見殺しはあっても許せちゃうんだよな
ヨミ
ヨミ
カルア
カルア
今回アクションの大きな特徴として激しい剣戟があるな
ポギー
ポギー
剣戟ってチャンバラのこと?
カルア
カルア
そうそう
相手の刃を弾くのはダクソのパリィに似ているらしいからそれだけで難易度が上がったことがわかるな
体幹要素が加わったことでヒットアンドアウェイ戦法がほぼ通用しなくなったんだよな
ヨミ
ヨミ
カルア
カルア
ヒットアンドアウェイでのチクチク戦法もできるみたいだが、それより剣戟で相手の体制を崩して決める忍殺の方が大ダメージを与えられるし
なにより爽快そうだしな
ポギー
ポギー
また爽快!
ヒットアンドアウェイのし辛さといえば
ダクソで特にお世話になったローリング無敵がないみたいだな
ヨミ
ヨミ
カルア
カルア
とりあえずローリングしてれば回避できるという甘えすら許さないか
甘えん坊のポギーには
ますます難しいな!
ヨミ
ヨミ
ポギー
ポギー
そ、そんなことないよ!
もう一人で眠れるし!
嘘つけ
子ブタのオコッチョと寝てるクセに
ヨミ
ヨミ
ポギー
ポギー
なんで知ってるのー!
カルア
カルア
甘えは許されないが
その分戦略の幅は大幅に広がったみたいだぞ
あの手この手を考えてクリアしていくのもダクソブラボの魅力だったな
ヨミ
ヨミ
カルア
カルア
義手にいろんな道具が忍ばせてあるんだよな
あちこちに引っ掛けて飛べる鉤縄や
相手の盾を破壊する斧なんかも

マップ内に店が用意されているから詰まったらそこで強化してから挑むといいかもな
ヨミ
ヨミ
カルア
カルア
詰まったら強化するのもいいし、ムリして正面突破せず隠密で隠れながら進んでもいいかもな
ポギー
ポギー
かくれんぼならボクでもできそう!
カルア
カルア
縛りプレイのひとつとして隠密禁止プレイなんかも面白そうだな
ポギー
ポギー
し、縛りプレイ!?
ポギー
ポギー
ねぇねぇ!ボクSEKIROに興味が湧いてきたよ!
おおそうか!
じゃあ次はシステムの話なんだけどよ!
ヨミ
ヨミ
ポギー
ポギー
早く発売しないかな?!
カルア
カルア
こいつ絶対勘違いしてる

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